就在宣布离婚前一个半月,胡建平刚完成一轮股份减持
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9月16日盘后,A股游戏公司电魂网络发布公告称,公司实际控制人胡建平与陈芳已办理解除婚姻关系手续,并就股份分割作出相关安排。
根据离婚协议约定,胡建平将其持有的约728.29万股公司股份,占总股本的3%,分割至陈芳名下,本次股份过户属于非交易过户,不触及要约收购。以电魂网络9月16日收盘价13.07元/股测算,本次分割股份对应市值约9519万元。
权益变动完成后,胡建平持股数量由1404.05万股降至675.75万股,持股比例由5.78%降至2.78%;陈芳持股数量由2617.85万股增至3346.14万股,持股比例由10.78%提升至13.78%。双方合计持股数量与占比保持不变,仍为4021.90万股,占总股本16.56%。
值得注意的是,两人办理离婚手续的同时,已签署《一致行动协议》,期限36个月,双方作为公司股东适用公司法或依照公司章程、组织规则、议事规则等法律文件行使对公司的所有表决权前,双方应就相关表决事项进行事前协商并达成一致意见,按照该一致意见在股东会上对该等事项行使表决权。
公告还强调,本次权益变动前后,胡建平与陈芳均为公司的实际控制人,胡建平将继续担任公司第五届董事会董事长职务,陈芳将继续担任公司第五届董事会董事、总经理职务。本次权益变动事项不会导致公司治理结构变化,不影响公司的有序运作,不会对公司经营管理与战略决策形成重大影响。
不过,需要指出的是,就在宣布离婚前一个半月,胡建平刚完成一轮股份减持。公告显示,胡建平于5月19日至8月3日期间,通过集中竞价方式减持公司股份242.74万股,通过大宗交易方式减持公司股份222万股,持有公司股份比例由7.66%变动至5.78%,减持总金额约6436.45万元。
公开资料显示,电魂网络成立于2008年,是一家从事网络游戏研发与运营的互联网公司。2016年10月,该公司登陆上交所。公司核心产品为融入RPG(角色扮演类)元素的即时战略游戏网游《梦三国》。
凭借着三国题材结合MOBA(多人在线战术竞技类)网游机制,叠加国风美术风格,《梦三国》自2009年上线以来备受好评,还创下了“国风电竞”概念。公开数据显示,2013年《梦三国》同时在线用户峰值突破50万;2015年推出的续作《梦三国2》也在2020年突破历史最高充值纪录,并于2021年入选第十九届杭州亚运会电竞赛事项目。可以说,《梦三国》端游曾是国产MOBA赛道的爆款产品之一,为电魂网络带来了亮眼的业绩表现。2020年,电魂网络的业绩表现创下新高,营收与归母净利润分别为10.24亿元、3.95亿元。
但近年来,受爆款生命周期影响,《梦三国》端游的吸金能力与流量双双下降,电魂网络营收与净利润连年下滑。2021年至2024年,该公司营收分别为9.96亿元、7.91亿元、6.77亿元、5.51亿元;归母净利润分别为3.39亿元、2.01亿元、5684万元、3058万元;2025年,其营收下滑至3.85亿元,并由盈转亏,录得归母净亏损2.14亿元。
公司在年报中解释称,营收下滑主要系本报告期游戏收入较上年同期有所减少所致;业绩预告曾披露,亏损主要系公司收购的全资子公司厦门游动网络科技有限公司2025年度游戏充值流水大幅下降,对公司利润影响较大,并且导致公司商誉出现明显减值迹象,预计确认的商誉减值准备金额同比大幅增加;另外,报告期内公司部分存量游戏流水同比下降较多,对业绩也产生了较大影响。
进入2026年,电魂网络的“下坡路”还在持续。最新半年报显示,公司今年上半年实现营业收入1.83亿元,同比下降5.67%;净亏损由上年同期的933.8万元扩大至5877万元;经营活动产生的现金流量净额为-0.87亿元。
另外,游戏业务之外,电魂网络当下正布局“谷子经济”寻找“第二曲线”。根据公司2026年半年度报告,报告期内公司完成对上海漫魂的收购整合,围绕热点IP开发各类文创周边产品,采用“线上电商店铺+线下主题门店”、快闪店相结合模式开展运营;截至目前,上海漫魂拥有23家线下门店,经营的衍生产品涉及CAPCOM、SNK旗下作品,以及《明日方舟》《鸣潮》等游戏及动漫IP。

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